Spelföring I
Kontraktet är 3NT och utspelet spader 4 (11-regeln):
Nord
82
AJ6
AK95
9765
Syd
A76
1084
82
AKQ42
Öst sätter i Kungen. Spelplan?
Korrigering: Syds klöversättning var först angiven som AJQ42. Nu rättat.
Spelföring II
OK, du tycker att Spelföring I var för enkel; testa den här: Du spelar 6 klöver med trumfutspel:
Nord
A753
K87
A32
KJ7
Syd
K62
A96
KJ
AQ1084
Öst bekänner; plan?
Ledtråd: Alla ser att man kan trumfa ut och sedan ducka en spader. Sitter inte spadern 3-3 så kan man få ett tolfte stick med hjälp av rutermasken. Men frågan är: Finns någon ytterligare möjlighet om både spader- och ruterchansen spricker, och hur ska man då spela för att kunna testa alla möjligheter?